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SEED AASコーナーは別館という扱いになったのですが、ぶっちゃけ単なる容量の問題での分館なので、変わることなくこちらでMSイラスト公開後記をします^^
大変お待たせいたしました><;;
ヴァージュ
-月の無い空-に登場。
闇の人格を持つ傭兵の少年、ヨウ・イルスの専用機です。
元々はダガーをリャン・フレクシーが任務に合わせてカスタムし続けていってこうなったという設定です^^
デザインコンセプトは、忍者侍(笑)。
NダガーNに負けないような忍者テイストを目指しました^^
頭部のアンテナを後ろに倒してジン風にする事で風に棚引く忍者マフラーをイメージ。
脚部が草履風(笑)。
素体はシンプルで比較的早くに実は描き上がっていました。
問題は、刀剣w
12本(まぁ、実質5種類なのですが)の描き分けと搭載の仕方に苦戦しておりました^^;
腰に6本ずつなのですが、全部腰に下げると非常に重い感じになる。
なので、鞘ごと腰からぶら下げる象徴的な刀剣は3本ずつにして、残り三本(巨大鋸と投射剣)は腰部パーツそのものを共通鞘にしました。
また、刀身もそういう理由で全体的に細身にしています。
一応、鍔元の妙な記号で1~12を表現しています^^
大変お待たせいたしました><;;
ヴァージュ
-月の無い空-に登場。
闇の人格を持つ傭兵の少年、ヨウ・イルスの専用機です。
元々はダガーをリャン・フレクシーが任務に合わせてカスタムし続けていってこうなったという設定です^^
デザインコンセプトは、忍者侍(笑)。
NダガーNに負けないような忍者テイストを目指しました^^
頭部のアンテナを後ろに倒してジン風にする事で風に棚引く忍者マフラーをイメージ。
脚部が草履風(笑)。
素体はシンプルで比較的早くに実は描き上がっていました。
問題は、刀剣w
12本(まぁ、実質5種類なのですが)の描き分けと搭載の仕方に苦戦しておりました^^;
腰に6本ずつなのですが、全部腰に下げると非常に重い感じになる。
なので、鞘ごと腰からぶら下げる象徴的な刀剣は3本ずつにして、残り三本(巨大鋸と投射剣)は腰部パーツそのものを共通鞘にしました。
また、刀身もそういう理由で全体的に細身にしています。
一応、鍔元の妙な記号で1~12を表現しています^^
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